【本文由作者供VR独家发布,转载请注明出处】
Enhance Games去年宣布的《Rez无限》是世嘉原音乐射击类神作《Rez》的升级版,支持PS 4和PSVR。游戏的分辨率提高到1080p,声效全部转换成3D音频,并为PSVR版本加入了新的控制选项和新的内容“Area X”。此前,Enhance Games并没有给出关于这个“Area X”的具体信息,但承诺会给出一个非常有深度且令人兴奋的体验,就像原《Rez》一样。今天,Enhance Games公布了一个官方视频介绍这个新内容Area X。(文:VR魔性小饼干 )
《Rez无限》新内容Area X 宣传视频
虽然目前这个版本的《Rez无限》在PlayStation VR中的表现已经非常出色,但是与这款游戏的资料片《Area X》比起来还是黯然失色。 《Area X》与《Rez无限》中之前的游戏内容有所不同,充分考虑到虚拟现实技术的特点,画面制作的更加精美细腻。在我所玩过的虚拟现实游戏中,《Area X》的关卡设计可以算的上是画面最具美感,沉浸感最强的啦。在PlayStation VR正式发售后,这款游戏非常有潜力成为爆款产品。可能玩家会觉得Area X在视觉上似曾相识,那是因为除了《Rez》之外,还有一部续作叫《伊甸园之子》支持Xbox 。《伊甸园之子》的视觉设计师也是《Rez》和Area X的主要设计师之一。
《Area X》是一款全新的,由《Rez无限》所衍生出来资料片。全新的地图场景只有在原始版本的《Rez无限》上进行1个小时的游戏后才会解锁。这部资料片的制作人Mark MacDonald对于这种设定的解释是,他们希望玩家能在熟悉整个游戏的机制以及操作模式之后,再进入这个全新的场景之中。
Mark MacDonald说到,在设计《Area X》的过程中,Enhance Games工作室想把游戏的核心内容完全从《Rez无限》中剥离出来,以最前沿的粒子渲染的方式制作出全新的场景。与《Rez无限》中的其他场景地图不同的是,《Area X》不是固定轨道射击游戏,玩家可以在度的全景画面中自由翱翔。在虚拟现实中,这种自由移动的场景在视觉和听觉上带给玩家们不同于《Rez无限》的感受,让玩家沐浴在五彩斑斓并伴有美妙音乐的银河之中。玩起来充满动感,让人情绪高昂,感觉上与体验《Rez无限》时完全不同。
资料片《Area X》的场景中没有固定的移动轨道,玩起来比《Rez无限》中的其他关卡更加放松。在游戏中,玩家还是要遵循《Rez无限》的操作模式,在进行射击的同时躲避敌人的火力。在资料片中的漫游模式中,玩家可以无惧死亡的在场景中自由移动。
虽然《Area X》和其他PlayStation 4上的游戏都一样,都可以在2D电视上显示,但是只有使用高品质的VR设备,才能真正的感受到《Area X》中光彩照人的场景画面。在虚拟现实中,玩家可以在度的全景画面中看到抽象的生物从身边擦肩而过,只留下迷人耀眼的痕迹在茫茫的银河之中。得益于虚拟现实技术的出现,《Rez无限》这样在视觉与听觉上充满享受的多次元世界之旅才得以实现。
"虚拟现实技术对于我来说,是一个极大的跨越"Enhance Games工作室创始人兼《Rez无限》制作人水口哲也在一次接受Polygon游戏网站采访时说到。"因为它的出现,让我可以实现在《Rez》系列中所想完成的愿望。以《Rez》系列的最早版本为模板,在此基础上进行设计与创新,我们在《Area X》制作出来之前就有预感,我们可以把沉淀于脑海之中多年的构想都变为现实"。
"在15年前,我们在制作世嘉游戏机上的《Rez》之时,就是利用的最先进的技术与工具,但是当时我们的许多创意与理念,无论是从视觉上还是听觉上都受到技术上的限制,无法呈现在画面之中"。
"随着科技的发展,许多技术都有机的结合到了一起,我们最初的一些设想都能在3D画面以及度全景画面中成为现实。我所希望去做的,就是考虑如何让玩家们能在游戏中投入更多的情感"。
水口哲也表示虚拟现实技术的应用以及《Area X》的制作理念,是Enhance Games工作室未来在游戏制作方面一个很好的指引。
"我和Enhance Games工作室的整个团队都会致力于打造高品质的VR游戏"水口哲也在离开游戏行业多年之后,现在将继续开始他的游戏创作之路。
"许多好的创意已经积攒在我的脑海中有些年头了。能看到《Rez无限》这款游戏的不断发展,我感到非常的兴奋和高兴。玩家们对这款游戏的好评给了我继续创作下去的动力"水口哲也说到。
《Rez无限》将于2016年10月13日伴随着PlayStation VR同步发行,大家敬请期待吧!
有新产品或者项目希望我们报道,猛戳这里寻求报道
【编辑:小米】